TEST 3D PAIN
22 août 2011
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TEST 3D PAIN

by misterj@my3dgames.fr

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Le PlayStation Store Européen propose une multitude de titres pour notre PlayStation 3 et bonheur certains ont même la particularité de proposer une fonction 3D Stéréoscopique, ce qui est le cas pour PAIN. En effet, si le titre a l’origine ne proposait pas d’option 3D, c’est via sa dernière mise à jour que l’option a été rajoutée en plus de la compatibilité PSMove. La 3D tient-elle ses promesses sur PAIN, la réponse est dans ce test 3D. Ce test en 3D n’a pas pour but de donner notre avis sur le jeu et son contenu, mais simplement vous donner nos impressions sur les effets visuels en 3D du titre.

Après avoir récupérer la dernière mise à jour de PAIN qui est proposée dès le lancement du jeu, vous arrivez sur le menu du jeu et a aucun moment on ne vous propose d’activer la fonctionnalité 3D du jeu, il faudra donc faire un détour dans les options pour bénéficier de cette option. De retour sur le menu, celui-ci ne bénéficie pas d’effet de relief, donc passage au jeu.

Comme on peut le voir sur la sélection des niveaux, certains exploitent la fonction du PSMove et de la 3D, d’autres sont compatibles uniquement avec la 3D. Mais la déception est que tous les niveaux ne proposent pas une compatibilité avec la 3D, seuls quelques niveaux du genre bowling,… sont disponible en 3D. Passons au résultat visuel.

L’effet de profondeur est moyen est que ce soit les quilles à atteindre ou les bâtiments, on n’a pas cette sensation de distance bien prononcée. Les reliefs sont dans le même cas, peu impressionnant. Direction dans les options pour essayer de trouver un curseur à régler pour augmenter la profondeur de la 3D, malheureusement dans le menu, aucune option n’est proposée, rendant au final l’effet 3D peu intéressante.

Coté effet de jaillissement, même constat, ceux-ci sont peu présent, voir inexistant lors des explosions ou pourraient jaillir des effets de particules,… Coté palette de couleur face à la version 2D, le résultat est similaire et comme le jeu ne propose que très peu de passage sombre, les lunettes 3D actives ne posent aucun problème. Quant au problème éventuel de ghosting, peu de dédoublement d’images n’ont été visibles lors de notre test.

Au final, PAIN en 3D n’est pas une révélation, mais plutôt une déception, ne procurant que très peu de sensations en termes de 3D. Mais on peut croire à une nouvelle mise à jour pour améliorer tout ça avec plus de profondeur, de relief et jaillissement. Quoiqu’il en soit, si vous avez le jeu, rien ne vous empêche de télécharger cette mise à jour 3D/PSMove , pour les autres ne céder à PAIN si cela est pour exploiter sa désastreuse 3D.

CONCLUSION
3D décevante, puisque peu de sensations sont délivrés par les effets de profondeur, relief ou jaillissement. Si vous cherchiez un titre pour sa 3D, passez votre chemin sur Pain.

EFFET DE PROFONDEUR
Mauvaise, on a certe un semblant de profondeur, mais celui ci n’est pas assez prononcé, voir faible !

EFFET DE RELIEF
Comme pour les effets de profondeur, les effets de relief sont faible.

EFFET DE JAILLISSEMENT
Quasi-inexistant et pourtant les effets de particules lors des explosions auraient pu être un pretexte pour le jaillissement hors de l’écran.

PARAMETRE 3D / COLOMETRIE / GHOSTING 3D / RESOLUTION 3D
- Activation de la 3D Stéréoscopique et réglage de l’intensité 3D sur 10 niveaux.
- Palette de couleurs identique à la version 2D, juste une luminosité un peu plus faible, mais paramétrable également.
- Pas de dédoublement d’images, même avec la profondeur 3D reglée à son maximum.
- Resolution en 720p pour la 3D et 1080p pour la version normale.

ECRAN 3D UTILISE – Le test a été réalisé sur un écran Samsung LED Full HD EU55C6530

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